Grade : Chuunin
Village : Konoha
Age : 12 ans
Groupe sanguin :
Taille : 1m51
Poids : 42kg
Genre : Masculin
Techniques
Kagemane no jutsu
Technique de manipulation des ombres. Une ombre surgit sur l'ennemi et le relie à Shikamaru ce qui fait que chaque mouvement effectué par Shikamaru est aussi effectué par son ennemi. Cette technique n'a pas grand intérêt sauf pour ralentir l'ennemi et ainsi permettre à ses coéquipiers de poursuivre leur chemin ou pour, utilisée intelligemment, créer un piège. Se combine normalement avec le Nimpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.
Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Une ombre surgit sur l'ennemi quand une main d'ombre apparaît sur son corps et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
Kage Nui
Technique d'empalement des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique dans la seconde partie du manga.
Ce personnage est sans doute l'un des plus feignants de la série, mais malgré cela, son intelligence, sa vitesse de réflexion, et son QI dépassant les 200, cet esprit lui a permis d'être le seul Genin à réussir l'examen Chuunin.
Même s'il trouve tout ennuyeux et fatiguant, il possède certaines valeurs importantes qui feront de lui un bon chef qui comprend et écoute ses coéquipiers.
C'est un très grand pratiquant du Shogi, le jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi un des rares Genin à ne pas se surestimer et connaître exactement sa force.
Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sont ses coéquipiers lors de son entraînement dirigé par Asuma Sarutobi.
Le destin fait que Shikamaru ne se bat qu'avec des filles (Kin, Temari et Tayuya), fait qu'il aime à signaler à chacun de ses combats.
Village : Konoha
Age : 12 ans
Groupe sanguin :
Taille : 1m51
Poids : 42kg
Genre : Masculin
Techniques
Kagemane no jutsu
Technique de manipulation des ombres. Une ombre surgit sur l'ennemi et le relie à Shikamaru ce qui fait que chaque mouvement effectué par Shikamaru est aussi effectué par son ennemi. Cette technique n'a pas grand intérêt sauf pour ralentir l'ennemi et ainsi permettre à ses coéquipiers de poursuivre leur chemin ou pour, utilisée intelligemment, créer un piège. Se combine normalement avec le Nimpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.
Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Une ombre surgit sur l'ennemi quand une main d'ombre apparaît sur son corps et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
Kage Nui
Technique d'empalement des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique dans la seconde partie du manga.
Ce personnage est sans doute l'un des plus feignants de la série, mais malgré cela, son intelligence, sa vitesse de réflexion, et son QI dépassant les 200, cet esprit lui a permis d'être le seul Genin à réussir l'examen Chuunin.
Même s'il trouve tout ennuyeux et fatiguant, il possède certaines valeurs importantes qui feront de lui un bon chef qui comprend et écoute ses coéquipiers.
C'est un très grand pratiquant du Shogi, le jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi un des rares Genin à ne pas se surestimer et connaître exactement sa force.
Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sont ses coéquipiers lors de son entraînement dirigé par Asuma Sarutobi.
Le destin fait que Shikamaru ne se bat qu'avec des filles (Kin, Temari et Tayuya), fait qu'il aime à signaler à chacun de ses combats.

